Counter Strike
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Шпион | RSS
Меню сайта

Counter Strike 1.6
  • Counter-Strike 1.6
  • Карта сайта
  • История Counter-Strike
  • Античиты
  • Конфиги
  • Боты
  • Звуки
  • Триксы
  • Карты
  • Модели игроков
  • Модели оружия
  • Патчи
  • Программы
  • Плагины
  • Спрайты
  • Готовые сервера
  • Моды

  • Полезное
  • 100 отмазок в CS
  • Анекдоты
  • Стихи
  • Комиксы
  • Аватарки
  • Обои
  • матрица
  • Распрыг
  • Понижение пинга

  • Мастерская
  • Делаем цветное лого
  • Делаем фон консоли
  • Делаем фон меню CS
  • Делаем прицел
  • Установка плагинов
  • Делаем демку на HLTV
  • Делаем из демки видео
  • Делаем мувик
  • Замена модулей
  • Создаем свой сервер CS
  • Делаем себя админом на сервере
  • Запуск сервера через консоль
  • Снижаем лаги сервера
  • Делаем сервер Win
  • Делаем сервер Linux
  • Настройка AMX Mod
  • AMX команды для админа
  • Руссификация AMX MOD
  • Замена оружия
  • Изменение рук

  • Тактика
  • База
  • С ножом
  • Спасение от ножа
  • С гранатами
  • С щитом
  • Холодное оружие
  • Стрельба
  • Тактика стрельбы
  • Снайпер
  • Кемпер
  • Роли
  • Тактика на картах

  • CS: Source
  • Скачать CS: Source
  • Об игре cs: source
  • Программы
  • Модели игроков
  • Модели оружия
  • Карты
  • Боты
  • Патчи
  • Спрайты




  • Понижение пинга в Counter Strike, как понизить пинг в cs

    Понижение пинга


    На сегодняшний день тема является очень актуальной для стран бывшего СНГ, где играет через выделенку не так много народу. В этой статье я детально рассмотрю команды, которые помогут понизить пинг, а также те, которые сберегут FPS(количество показываемых кадров в секунду). Все эти команды желательно прописать в конфиге, хотя некоторые лучше менять(например, pushlatency) в зависимости от ситуации и от сервера, на котором вы играете. Начнем: 

    cl_allowdownload, cl_allowupload - при значении "1" разрешают игроку скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно, поэтому лучше оставить 1.

    cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2.

    cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30

    cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре... а нам это надо?:) Значит, ставим 0.

    cl_lc - компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере.

    cl_lw, cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и т.д.

    cl_nodelta - запрещает дельта сжатие, советую поставить "0".

    cl_nopred - если хотите видеть плавное передвижение игроков - поставьте "0"

    cl_resend - время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Лучше установить примерно 4-5.

    cl_updaterate - скорость обновления сведений об игре. "20" является оптимальным значением.

    fps_modem - увеличивает FPS при игре по модему. Ставьте 28.

    mp_decals - количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0.

    pushlatency - эта команда сглаживает лаги. Должно стоять значение от 50 до 100% пинга со знаком "-". Например, -150 при пинге 250.

    Теперь рассмотрим другие полезные команды:

    r_drawviewmodel - при значении "0" уменьшается FPS, да и играть, ИМХО, лучше.

    r_drawviewentities - хорошая команда, только моделей видно не будет:(. Оставьте 1.

    hud_fastswitch - быстрая смена оружия. Я использую значение "1"

    max_shells - число одновременно видимых гильз. Ставим "0"

    fastsprites - качество дыма. Лучше установить "2"

    max_smokepuffs - количество одновременно видимых клубов дыма... чем меньше, тем лучше:)

    Вот вроде и все... остается на сервере прописать следующие команды и тогда совесм хорошо будет:

    sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb (значение = 1).

    sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.

    sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).

    На последок хотелось бы добавить, что с этими командами необходимо эксперементировать, найти оптимальные значения для себя... а может быть и добавить другие команды, которые снизят пинг/понизят FPS.


    Похожие записи:

    Counter Strike

    Стихи про Counter Strike

    100 отмазок в CS

    Анекдоты Counter Strike

    Матрица в Counter Strike

    Поиск

    Профиль
    Шпион


    Гость Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
    E-mail:
    Пароль:


    Друзья сайта

    Статистика
    » Зарег. на сайте
    Всего: 215
    Новых за месяц: 4
    Новых за неделю: 1
    Новых вчера: 0
    Новых сегодня: 0
    » Из них
    Администраторов: 2
    Модераторов: 0
    Модератор форума: 1
    Проверенных: 32
    Обычных юзеров: 180
    » Из них
    Парней: 208
    Девушек: 7

    Rambler's Top100

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0


    Пользователи, посетившие
    сайт за текущий день :

    Копирование статей и файлов разрещается только с ссылкой на наш сайт. Copyright MyCorp © 2012
    SPA-уход против морщин: Перманентный макияж. Профессиональный визажист.
    Используются технологии uCoz